martes, 31 de agosto de 2010

S3. Introducción a Processing

Aunque es un poco complejo todo lo que estaba planteado en el texto por el hecho de no estar aplicado directamente en processing, pero podemos decir que en este texto se habla principalmente de los diversos lenguajes que existen dentro de processing, como por ejemplo la
multiplicación (usualmente anotada con una x) se denota por un * la división
(Usualmente anotada por una línea y dos puntos arriba y abajo) se denota por un /. También como cualquier programa existen muchos tipos de formas de acortarnos el trabajo. También podemos crear nuestras propias funciones que pueden ser llamadas con cualquier código designado, esto trae muchos beneficios ya que así no es necesario escribir todo en las funciones setup() o loop().
* Re-uso: Escribir una función para un set de comandos comúnmente usados, que
puedes llamar una y otra vez. Por ejemplo, tienes una figura compleja que usarás a lo
largo de tu código.
En vez de cortar y pegar esas instrucciones por todos lados, puedes escribirlas una
sola vez y llamarlas muchas veces.
* Encapsulación: Poner funcionalidad en una función y entonces separarlas del resto
del código, ayudará en entender el programa. También ayuda a hacer cambios más
fácilmente.
La Encapsulación es una de las piedras angulares de la programación orientada a los
objetos. Con ella, podemos representar o abstrae un objeto en el código del
computador.
Podemos describir al objeto: sus rasgos, capacidades, propiedades, qué puede hacer y
qué comportamientos pueden ser modificados, para describir las reglas de un sistema
o para mimetizar el comportamiento de un objeto en el mundo real.

martes, 24 de agosto de 2010

texto 2.

A mi juicio en general processing es entretenido, pero difícil, en este texto se muestra de manera entretenida lo que puede llegar hacer cualquier persona con los conocimientos necesarios para llegar hacer hermosas propuestas, pero siempre con un grado de dificultad que son el tema de loop, y los enteros (println). Siempre los ejemplos son de gran ayuda pero en este caso insertaban a seguir con la investigación de este programa.

Introduccion a processing.

texto 1.

Me parece que este texto complemente aun más la idea de processing que tenemos y claramente nos ayuda a poder conocer aquello que quizás no es de suma importancia para utilizarlo, de esta forma cada persona tiene en su interior algo de este tema de programar, ya que en el mundo en el que nos rodeamos estamos en constante avance en nuestra tecnología, así con las indicaciones consientes e inconscientes a nuestro propio cuerpo para que este realiza algún tipo de movimiento, acción.
Hay lenguajes de alto y bajo nivel que son los encargados de producir el contacto entre los maquinas y el ser humano, el alto nivel es aquel que tiene una semejansa con el se humando por esta razón es muy complejo, y un claro ejemplo es el lenguaje Java. Y de bajo nivel y con un menos grado de dificultad esta Machine Code.

EJEM2.




EL MISMO PROBLEMA QUE EL EJEM1.

EJER1




NO PUDE SUBIR NISIQUERA A OPENPROCESSING, MENOS A LA WEB.

processing 2.






(pantallaso) no puede subirlo

processing.